“Podemos
asegurar que, en la actualidad, la inquietud por ubicar el referente salud
dentro del paradigma de las actividades físicas obedece a una situación de no
retorno, en la que los estilos de vida del mundo contemporáneo son, a la vez,
causa y efecto de esta nueva mirada a la salud como referente, y al
cuestionamiento de metodologías, objetivos educativos y políticas concretas de
actuación en relación con las actividades físicas”.
“Sin
embargo, la crisis de identidad que enunciara Crum al
inicio de los noventa, ha terminado creando un singular problema de enormes
proporciones, no lejano de los que ya se anunciaran en esta época y que ahora
se extiende al campo conceptual sobre el que es preciso centrarnos”.
“El
gran problema conceptual es la disyuntiva de si el deporte escolar es o no
educativo y en caso afirmativo, cuáles son los criterios pedagógicos, las
metodologías y las estrategias didácticas a emplear para que esa acción de
actividad física, conocida como deporte, sea una actividad educativa orientada
a los objetivos que, en cada caso, se pretendan. Dicho de este modo, estaríamos
acercándonos a los conocidos planteamientos didácticos que, habitualmente, nos
sitúan ante los clásicos interrogantes de: ¿Qué enseñar? ¿A quién enseñar?
¿Cómo y cuándo enseñar?............”
“Un
segundo interrogante lo plantea la cuestión de si el deporte escolar ha de ser
considerado dentro del campo de la educación o del campo de la cultura o, en
cualquier caso, ¿en qué medida participa de ambas dimensiones? En definitiva,
la cuestión, en este caso, debería ser el establecimiento de la identidad de
los agentes pedagógicos y de las currículas, que hagan posible una acción
educativa desde el deporte.”
“Un tercer punto de vista nos lleva ante una doble
pregunta: ¿Es el deporte escolar un argumento intemporal al que no le afectan
los cambios históricos y las mudanzas sociales? Y también, si es posible o no, ignorar la peculiaridad
de la identidad psicosocial y evolutiva de los niños y adolescentes,
estableciendo para ellos referentes normativos compuestos para adultos, así
como criterios de práctica y de organización espacio-temporales, alejados de
los intereses específicos de cada una de las edades de los practicantes del
deporte escolar.”
“La
cuarta cuestión nos sitúa en el campo de la ética; ¿Es ético el actuar con
ocultas intenciones, o al menos no explicitadas, como la detección de talentos, a la hora de establecer un programa de
deporte escolar? ¿Es ético convertir el deporte escolar en una acción de
proyección política, anteponiendo los intereses de participación y número a los
de seguridad, calidad y educación?”
“Es
difícil encontrar en nuestros días, otra retórica tan posibilista y tan curalotodo como la referida a la
educación física y al deporte; sin duda por el afán de reivindicarnos
socialmente, desde esta disciplina y mediante el deporte, se pueden resolver
casi todos los males y problemas, y aprender o enseñarse toda suerte de saberes
y capacidades. De la mano de esta retórica tradicional, el deporte en la edad
escolar, como el bendito bálsamo de Fierabrás de D. Quijote, puede remediar
casi todos los males, físicos, psíquicos y sociales, lo que, consecuentemente
coloca a los que lo dirigen en el sentimiento de un cierto druidismo que
mediante la alquimia del deporte, pueden sanar dolencias, conformar cuerpos,
mejorar posturas, reducir locuras, relajar tensiones y todo ellos casi sin
esfuerzo y divirtiéndose. De esta forma, el deporte en edad escolar acaba
convertido en una especie de panacea que cura los peligros de la calle, refrena
las pasiones y libra de todo mal. Una suerte de religión con sus ministros y
hermandades, a los que hay que seguir más por fe que por ciencia, dado que como
el preste del poema de Gonzalo de Berceo, ……….más se sabe por uso que por sabiduría.”
“Finalmente
la conjunción educación física – deporte, efectivamente desarrollada desde
presupuestos pedagógicos y científicos, es la que aporta la actividad física,
no orientada como medio ni como principio, sino como consecuencia del proceso
educativo y como consecuencia deseable, orientada a la salud y la calidad de
vida”.”
EL
JUEGO COMO HERRAMIENTA DE EDUCACIÓN
Los juegos de roles, creadores y de dramatización
sirven de medio para la educación moral, intelectual, estética y física de los
niños y condicionan el desarrollo integral de los mismos.
Las cualidades de las relaciones mutuas no se forman
en los niños de inmediato, ni por sí solas. Las investigaciones han demostrado
que la formación de estas interrelaciones dependen de la capacidad de
plantearse un objetivo en el juego y cumplirlo. Únicamente, orientando
sistemáticamente al niño hacia un objetivo, enseñándole a concentrase en el
juego, respetando sus intereses y guiando el desarrollo de imaginación, se crea
una base sólida para consolidar la amistad y consolidar su socialización.
Según la visión de R. I. Zhukóvskaia, “Esa capacidad
de interrelacionarse colectivamente es la capacidad de compenetrase con los
intereses comunes, de respetar los derechos de los demás, de estar preparado
para encarar un trabajo que le sea posible, de prestarse ayuda mutua y a ser
cuidadosos con los juguetes, los libros y los materiales escolares.”
Aunque las relaciones entre los niños durante un
juego organizado, se fomentan en correspondencia con las normas morales, en la
ex U.R.S.S. se realizó una investigación que condujo V. P. Pushmina (1969),
quien detectó tres grupos actitudinales de niños con diferentes normas de
conducta.
·
El primer grupo denotaba una actitud benevolente hacia los
adultos y el resto de los niños, la afabilidad en el trato y la renuncia de los
que agradaba en beneficio de los otros.
·
El segundo grupo se caracterizaba por su incapacidad de
prestar ayuda a los otros y de compartir sus intereses y, en ciertos casos,
también por una actitud no demasiado benevolente hacia sus compañeros.
·
El tercer grupo de niños se identificó por que sólo mantenían
una actitud afable hacia determinadas personas o hacia un grupo pequeño de
niños con los cuales simpatizaban.
Para que los niños establezcan relaciones correctas
con sus pares y para eliminar los aspectos negativos de la conducta, que
ocasionalmente algunos niños presentaron, se realizó un trabajo educativo en
base a juegos. Los datos obtenidos de la etapa investigativa permitieron
inferir que las relaciones entre los niños del segundo y tercer grupo variaron
drásticamente y surgieron verdaderos valores morales. El contenido de los
juegos que se propusieron apuntó a educar hacia una actitud positiva de las
interrelaciones con los adultos.
DINÁMICAS PARA UTILIZAR EN
LAS CLASES DE EDUCACIÓN FÍSICA
Una de las consecuencias no
deseadas de las modalidades actuales de interrelación social, como secuela, a
veces exagerada, de la liberalización de las costumbres y como corolario
también indeseado de la avalancha constante de información mediática y de la globalización mal aplicada, es el
incremento de niños violentos, hiperactivos, con problemas de integración entre otras conductas que se salen de los
parámetros deseados, para convivir en sociedad emergentes de la producción social en que vivimos, que se viene
observando en nuestro lugar de trabajo, la escuela primaria (intensificado en
algunos casos en la enseñanza secundaria!), por lo que los docentes nos vemos obligados a buscar alternativas
para trabajar con niños, por ejemplo, con problemas de integración.
Al respecto, aparece entonces una propuesta interesante
para considerar: se trata de las
denominadas dinámicas para utilizar
dentro de las clases de Educación Física, que se encuadran dentro de la
categoría de las de las técnicas de animación sociocultural. Estoy convencido
que este material puede traspasar su uso en el ámbito formal y muchas familias
podrían utilizarlas como recursos nuevos para el encuentro con sus hijos.
Estas dinámicas
están comprendidas dentro de grupos de actividades, cada uno de ellos diseñado
para cumplir un propósito especifico. Esos grupos son los siguientes:
Clasificación de las dinámicas propuestas
1.
Dinámicas para el encuentro o la
presentación
2.
Dinámicas para conocernos
3.
Dinámicas para favorecer la comunicación
4.
Dinámicas para aumentar la confianza
5.
Dinámicas para motivar la cooperación
6.
Dinámicas para aumentar la alegría
7.
Dinámicas para reducir conflictos
8.
Dinámicas
para evaluar la participación
9.
Dinámicas
para evaluar la participación
10.
Dinámicas de
con acento en la cooperación física
Estas dinámicas responden a
características especiales, cada una de las cuales fue diseñada para cumplir un
propósito específico a modo de sugerencia, como se verá a continuación y que
desde ya el docente podrá adaptar:
- Las dinámicas no son un “juego” ni son para divertir. Tampoco son para
“llenar tiempo” o para hacer amena una reunión o una clase.
- Las dinámicas utilizadas en las clases de
Educación Física, pretenden crear
un clima favorable para que dentro del grupo se propicien las relaciones
positivas y para que se fomenten
aptitudes y actitudes de comunicación auténtica y de construcción en valores.
·
La elección de las dinámicas debe considerar un
programa ordenado en el que cada
propuesta se adapte al grupo destinatario.
·
Cada dinámica tiene su objetivo concreto. Por lo
tanto, éstas deben ser seleccionadas en función de los objetivos que se desee
alcanzar o las necesidades del grupo o la clase. Destacamos la importancia de
que se considere la maduración del grupo y los intereses individuales que puedan
aparecer, siempre en relación con el contexto social operante.
·
Las dinámicas necesitan un tiempo para su realización.
Consideremos que ese tiempo sea el justo y necesario, evitando saturaciones o
presentaciones que no contengan los contenidos y significados necesarios para
que tengan un fin educativo
·
Las dinámicas deben ser utilizadas considerando los aspectos didácticos que debe
contemplar toda acción educativa, por otra parte deben ser creativas y flexibles para adaptar o reformar, según las
circunstancias de la clase, tratando que el grupo logre presentar alternativas
o nuevas propuestas.
·
Éstas deben ser propuestas y presentadas como medios y no como fines. Son meras
alternativas y no debemos abusar de ellas.
A continuación y
a modo de propuesta, presento alguna de las actividades concretas, a las que
sólo les falta que el docente, según su
propio diagnóstico, las adapte a su grupo y a su entorno social.
1.DINÁMICAS PARA EL ENCUENTRO O LA PRESENTACIÓN
A - Nombre del
juego:
YO TE PROPONGO
Materiales a utilizar: Ninguno.
Desarrollo de la actividad: Todos los niños
se ubican formando un círculo. El docente propone a un participante, quien será
el primero en decir su nombre. Luego el docente invita a otro participante,
quien deberá decir su propio nombre y repetir el del anterior. Así
sucesivamente con todos los participantes-
Sugerencias:
Observar
si los participantes del grupo han aprendido los nombres entre ellos.
Posteriormente comentaremos la dinámica, si les ha gustado, cómo se han
sentido, qué les ha parecido, etc. Se puede realizar con todo tipo de grupos.
No necesitamos un espacio amplio, en un aula se podría realizar.
B - Nombre del juego: ¿CON QUÉ RIMA MI NOMBRE?
Materiales a
utilizar: Ninguno.
Desarrollo de la actividad: Todos
los niños se ubican en círculo. El primero, que PROPONGA el docente, dice su nombre y lo rima con alguna
palabra. El segundo repite la rima del
anterior y agrega su nombre y su rima, el tercero deberá repetir las rimas del
primero, del segundo y agregar la
propia. Así sucesivamente hasta haber completado el círculo
Sugerencias: Si el
grupo es muy grande, convendrá
subdividirlo en varios pequeños grupos, que participarán por turnos,
posteriormente haremos comentarios, entre todos, sobre la dinámica realizada,
si les ha gustado, cómo se sintieron, etc.
C - Nombre del juego: ¡CÓMO PICA!
Materiales a
utilizar: Ninguno.
Desarrollo de la actividad: Todos
los niños se ubican en círculo. El
primero dice su nombre y señala una parte del cuerpo donde “le pica”; el que
está a su lado dirá su nombre y mostrará dónde “le picaba” al primero y dónde
“le pica” a él. El tercero dice su nombre, muestra “el picor” del primero y del
segundo y agrega el suyo y así sucesivamente hasta completar el círculo de participantes.
Sugerencias:
Se puede realizar con todo tipo de grupos infantiles, que no
superen los 10 participantes. Comprobaremos si los integrantes del grupo han
aprendido los nombres entre ellos y posteriormente comentaremos la dinámica realizada,
preguntándoles si les gustó, cómo se han sentido, etc.
2.- DINÁMICAS PARA CONOCERNOS
A
- Nombre del juego:
REDONDO REDONO
Materiales
a utilizar: Ninguno.
Desarrollo de
la actividad: Los participantes se sitúan en dos círculos concéntricos. Los del
círculo interior se colocan mirando hacia fuera, de manera que tengan en frente
a su pareja del círculo exterior. El docente irá leyendo unas frases que serán
el tema de conversación de cada niño con su respectiva pareja, cuando el
docente el diga “¡ya!”, comienza a girar el círculo exterior, un sólo lugar. Si anteriormente habló el del
circulo exterior, ahora sólo hablará el del círculo interior y así hasta que el
docente vuelva a decir “¡ya!”. Frecuentemente, el docente propondrá nuevas
frases, hasta que todos los niños vuelvan a encontrarse con su pareja inicial.
Sugerencias: Podemos
realizar la actividad con todo tipo de grupo de niños.
Su
duración se estima entre 15 y 20 minutos, dependiendo del número de
participantes. Se precisa de un espacio amplio, ya sea tanto abierto como
cerrado. Al final, entre todos los integrantes del grupo comentaremos el juego,
algunas de las preguntas que provocará el docente serán: cómo se han sentido,
si les ha divertido, y si fuera el caso contrario y no ha gustado la técnica,
escuchar el por qué.
B -
Nombre del juego:
YO SOY
Materiales a utilizar:
Necesitamos una hoja de papel y un
bolígrafo para cada participante.
Desarrollo de
la actividad: Se repartirá una hoja de papel y un
bolígrafo a cada jugador, en la que se lea
en un claro encabezamiento “yo
soy”. Cada niño deberá escribir la lista
de cualidades físicas que considere que su persona posee. Se fijará un
tiempo razonable para que todos
completen sus listados. Pasado ese lapso, se dejarán todos los papeles en el
centro del círculo que hemos formado y después, cada participante tomará un
papel al azar y tratará de identificar
al niño que se ha auto descrito en la lista
y cuando lo encuentre, le dará
un abrazo. Si acierta, recibirá un aplausote de todos..
Sugerencias:
Podemos realizar esta técnica con niños a
partir de los siete años. Finalizada la
dinámica, entre todos los integrantes del grupo la comentaremos; nos
haremos preguntas sobre la misma, si nos ha gustado, si nos hemos divertido,
cómo nos hemos sentido, etc. y, posteriormente sacaremos conclusiones.
Dependiendo del número de integrantes del grupo, su duración estará entre 15
y 20 minutos.
C
- Nombre del juego:
L0S ETIQUETADOS
Materiales a utilizar:
Necesitaremos etiquetas con autoadhesivo y
un bolígrafo.
.Desarrollo de
la actividad: Nos situaremos en círculo y todos en pie.
El docente le pegará a cada uno de los niños una etiqueta en la frente que
llevará una nota previamente escrita, sin que ellos vean la inscripción. Cuando
todos tengamos nuestra etiqueta pegada, circularemos por el salón, mostrando
nuestra nota a todos y leyendo la de nuestros compañeros. Pasado el tiempo
convenido, todos tenemos que tratar de adivinar lo que dice nuestra propia
etiqueta, recordando lo que han dicho los compañeros.
Sugerencias:
En esta actividad podremos debatir la mala
o buena costumbre que tenemos, de ponerle “una etiqueta” cuando conocemos a
alguien, por ejemplo: gracioso, gordo, pelado, etc. e incluso el posible
perjuicio que podemos hacerle a esa persona.
Este tipo de técnicas se debe realizar con grupos de niños a partir de
los 10 años. Se debe contar un espacio amplio, ya sea en el interior, como al
aire libre.
D - Nombre del juego:
LAS NENAS CON LAS NENAS, LOS NENES CON LOS NENES.
Materiales a utilizar:
Necesitamos una hoja de papel y un bolígrafo.
Desarrollo de
la actividad: El docente separará a los integrantes del
grupo según su sexo, es decir, las chicas se situarán en un lado de la clase y
los chicos en el otro lado. Cada uno de los dos grupos elaborará, entre todos
sus integrantes, una lista sobre lo que piensan de los del otro grupo. Los niños de las niñas y viceversa. Una vez
completadas ambas listas, habrá dos portavoces uno por cada bando. Estas dos
participantes, por turnos, serán los
encargados de exponer conceptos expresados en las listas.
Sugerencias:
No precisamos un espacio grande, en un
aula se podría realizar la actividad. Podemos realizar la actividad con grupos
de niños a partir de los 9, 10 años de edad. Entre todos los integrantes del
grupo, comentaremos la actividad, comentaremos sobre cómo nos hemos sentido, si
nos ha gustado, si nos pareció divertida y; en caso contrario, intentaremos
hallar el por qué. En esa evaluación trataremos el tema de los estereotipos.
E - Nombre del juego:
SI YO FUESE…
Materiales
a utilizar: Una hoja de papel con el listado de
las premisas.
Desarrollo de
la actividad: El docente lee en voz alta las premisas,
a las cuales cada niño/a va a responder individualmente. Cada uno responde,
según sus sentimientos, a cada una de las preguntas. Una vez realizado esto,
las comenta con sus compañeros, explicando el por qué de las respuestas
elegidas.
Premisas de la dinámica
1.
- Si fuese una flor seria...
2.-
Si fuese un animal seria...
3.-
Si fuese un pájaro sería ...
4.-
Si fuese un árbol sería ...
5.-
Si fuese un mueble sería ...
6.-
Si fuese un instrumento musical sería ...
7.-
Si fuese un edificio sería ...
8.-
Si fuese un deportista sería ...
9.-
Si fuese un juego sería ...
10.-
Si fuese un color sería ...
Sugerencias:
La duración de la actividad es relativa,
aproximadamente entre 20 - 30 minutos Se puede realizar en un aula.
|